博客
关于我
channel实现 pthread_cond_signal() 等待通知机制
阅读量:260 次
发布时间:2019-03-01

本文共 646 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Golang并发编程示例

以下是Golang中使用Goroutine和Channel实现的并发编程示例,展示了如何通过轻量级goroutines和channels实现并发任务。

代码如下:

package mainimport (	"fmt"	"time")func main() {	ch := make(chan struct{})	nums := make([]int, 10)	go func() {		time.Sleep(time.Second * 5)		for i := 0; i < len(nums); i++ {			nums[i] = i		}		ch <- struct{}{}	}()	<-ch	fmt.Println(nums)}/*输出结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9)*/	

以上代码通过在main函数中定义一个channelch,并在goroutine中启动一个延迟5秒的任务。在该任务中,创建了一个长度为10的整数数组nums,并在延迟结束后将数组中的值初始化为0到9。随后,通过发送struct{}到channelch唤醒主goroutine,打印nums数组的内容。

Golang的Channel机制允许goroutines之间进行通信和同步,非常适合实现并发编程。通过这种方式,可以在等待某个goroutine完成任务的同时,执行其他任务,从而提高程序的效率。

转载地址:http://leaa.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>
OSG:从源码看Viewer::run() 一
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>
OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
查看>>
OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
查看>>
OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
查看>>
OSPF 学习
查看>>
OSPF 概念型问题
查看>>
SQL Server 存储过程分页。
查看>>
OSPF不能发现其他区域路由时,该怎么办?
查看>>
OSPF两个版本:OSPFv3与OSPFv2到底有啥区别?
查看>>
SQL Server 存储过程
查看>>
OSPF在大型网络中的应用:高效路由与可扩展性
查看>>
OSPF技术入门(第三十四课)
查看>>
OSPF技术连载10:OSPF 缺省路由
查看>>
OSPF技术连载13:OSPF Hello 间隔和 Dead 间隔
查看>>